2009年9月7日
2009年9月6日
2009年9月5日
9月5日 – 2009年秋期放送開始の新作アニメ一覧 – GIGAZINE 他
2009年秋期放送開始の新作アニメ一覧 – GIGAZINE
アニメの突破口「30分のパイロット版」:日経ビジネスオンライン
DSラブプラス 「俺、今・・・ガチで画面にキスしようとしてた!」 – アキバBlog
堀井雄二氏が持つ「ドラゴンクエスト」の文法とは? -GAME Watch
「神システムに全紳士が泣いた!」 ラブプラス発売 1日で1000本以上売れたお店も – アキバBlog
Touch-DS.jp – 社長が訊く 『ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー』
4Gamer.net — [CEDEC 2009]大域照明や音声認識など,スクウェア・エニックスの「職人技」を不要にする自動化最前線(ファイナルファンタジーXIII)
2009年9月4日
9月4日 – なぜ『東方』の同人誌はエロが少ないのか? – 萌え理論Blog 他
映画監督・庵野秀明の、天才的な情報コントロールセンスについて – ピアノ・ファイア
「慣れたら死ぬぞ」富野由悠季氏がゲーム開発者にたたきつけた挑戦状- GAME Watch
17年前に、すでに『サマーウォーズ』を予言したようなマンガがあった。 – 俺の邪悪なメモ
【Web】初音ミク旋風 リアル超えた?バーチャル・アイドル (1/2ページ) – MSN産経ニュース
アキバ総研-[C76コスプレギャラリーpart2]コミケ76のコスプレ広場で見掛けた秀麗コスプレイヤーさん-[秋葉原総合情報サイト]
特別だけど、唯一(ひとり)ではないあなた。アスカの物語としてのヱヴァンゲリオン新劇場版:破 – N.S.S.BranchOffice
【ぷらちな】「アニメ」で生きていくということ・谷口悟朗監督×ヤマサキオサム監督ロング対談第一回
売れ続ける「ドラクエIX」の作り方 堀井雄二氏らが語る、開発の思想とこれから (1/2) – ITmedia News
「ドラクエ」は挫折者を作らない——堀井雄二氏が語る「国民的ゲーム」の条件とは? (1/2) – ITmedia Gamez
ドラクエ9、最大の難題は「既存のファン」–今だから語れる開発秘話:ニュース – CNET Japan
噂の「まさゆき地図」は仕込みではなかった–開発者も驚くドラクエ9 – GameSpot Japan
2009年9月3日
9月3日 – サマーウォーズの掘り下げない姿勢 – WebLab.ota 他
4Gamer.net — [CEDEC 2009]「ガンダムの父」富野 由悠季氏が若いクリエイター達を挑発する基調講演,「慣れたら死ぬぞ」の中身とは?
「僕にとってゲームは悪」だが……富野由悠季氏、ゲーム開発者を鼓舞 (1/6) – ITmedia News
【CEDEC 2009】「作品で私を黙らせてください」富野監督がゲームを斬る/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
中国のオリジナルアニメ「心の窓」が「秒速5センチメートル」に酷似していると話題に、比較画像も登場 – GIGAZINE
クリエーターとは「次を創る」人–ガンダム富野監督が送るエール:ニュース – CNET Japan
ドラクエ9、データ改造ソフトとのすれ違い通信に警告–宝の地図の確認を:ニュース – CNET Japan
4Gamer.net — どうしてこんな“罪作り”なゲームを作ってしまったんですか? 「ラブプラス」開発スタッフに聞く(ラブプラス)